Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
нет обложки

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Колин Генри Уилсон, Петр Андреевич Прохоренко Под охраной авторского права

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.

Характеристики книги

Жанр
Popular Business , Ref Guide , Научная фантастика , Ужасы и мистика
Серия
Программирование для всех
Язык
RU
Состояние
Закончена
Форматы
fb2, epub

Читать отрывок

Ознакомительный фрагмент в читалке Литрес — прямо на этой странице.

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Об авторе

Об авторе

Оценка читателей

Пока нет оценок

Описание книги

«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» — произведение Колин Генри Уилсон, Петр Андреевич Прохоренко. Жанр: Popular Business, Ref Guide, Научная фантастика. Входит в серию «Программирование для всех». Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.
развернуть аннотацию

«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» — произведение Колин Генри Уилсон, Петр Андреевич Прохоренко. Жанр: Popular Business, Ref Guide, Научная фантастика. Входит в серию «Программирование для всех». Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.

Скачать книгу в fb2, epub

Язык
RU
Права
Copyrighted

Отзывы читателей

Пока нет отзывов.