нет обложки
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Доступен пробный фрагмент и покупка на Литрес.
Описание книги
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — произведение Артемий Викторович Козлов, К. Иероним, Мария Важенич. Жанр: Computers, Home Crafts, Nonf Publicism. Входит в серию «Видеоигры: Глубокое погружение». Доступен пробный фрагмент и покупка на Литрес.
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — произведение Артемий Викторович Козлов, К. Иероним, Мария Важенич. Жанр: Computers, Home Crafts, Nonf Publicism. Входит в серию «Видеоигры: Глубокое погружение». Доступен пробный фрагмент и покупка на Литрес.
Характеристики книги
Профиль текста
Загрузка профиля…
Доступные форматы
Читатели также скачали
- 500 лет спустя: Final Fantasy VII
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- Fallout. Хроники создания легендарной саги
- Fallout. Хроники создания легендарной саги
- Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица