нет обложки
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.
Описание книги
«Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора» — произведение Джонатан Купер, Эрл Стенли Гарднер. Жанр: Comp Db, Computers, Классический детектив. Входит в серию «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн». Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.
«Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора» — произведение Джонатан Купер, Эрл Стенли Гарднер. Жанр: Comp Db, Computers, Классический детектив. Входит в серию «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн». Можно читать отрывок на сайте и купить полную версию на Литрес.
Характеристики книги
Профиль текста
Загрузка профиля…
Читать отрывок
Ознакомительный фрагмент в читалке Литрес — прямо на этой странице.
Фрагмент предоставлен партнёром Литрес.
Доступные форматы
Читатели также скачали
- Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
- 500 лет спустя: Final Fantasy VII
- Big Data. Вся технология в одной книге
- CSS3 для веб-дизайнеров
- Fallout. Хроники создания легендарной саги